[*]Manche Spiele oder Anwendungen skalieren schlecht mit Hyperthreading oder vielen Kernen. Das geschieht zum Beispiel Beim Spiel World of Tanks. Obwohl die Leistung eures PC bei Weitem ausreicht, ruckelt das Spiel aus unerfindlichen Gründen und es kommt zu extrem lästigen Mikrorucklern.
[*]Abhilfe schafft hier folgender Eintrag in den "Startoptionen" eures Spiels (unter z.B. Steam):
[*]* Rechtsklick auf das Spiel
[*]* Eigenschaften
[*]* Reiter Allgemein
[*]* Feld Startoptionen
[*]
[*]Erklärung:
[*]12 = physische Kerne der CPU (muss natürlich zu eurer CPU passen - d.h. der Wert der Kerne ist je nach CPU individuell anzupassen.)
[*]Mit den folgenden geraden Zahlen 0,2,4... spreche ich nur die tatsächlichen physischen Kerne an.
[*]Durch diese Einstellung kann man bestimmen, welche CPU-Kerne Wine „sieht“.
[*]Abhilfe schafft hier folgender Eintrag in den "Startoptionen" eures Spiels (unter z.B. Steam):
[*]* Rechtsklick auf das Spiel
[*]* Eigenschaften
[*]* Reiter Allgemein
[*]* Feld Startoptionen
[*]
Code:
WINE_CPU_TOPOLOGY=12:0,2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,22 %command%[*]Erklärung:
[*]12 = physische Kerne der CPU (muss natürlich zu eurer CPU passen - d.h. der Wert der Kerne ist je nach CPU individuell anzupassen.)
[*]Mit den folgenden geraden Zahlen 0,2,4... spreche ich nur die tatsächlichen physischen Kerne an.
[*]Durch diese Einstellung kann man bestimmen, welche CPU-Kerne Wine „sieht“.

